如何做用户分析?(2026年版)

消费者洞察
策略人藏锋
13小时前

用户分析核心回答三大问题:我们为谁服务?他们为何掏钱?我们能否满足需求?分别对应:用户画像→用户洞察→产品定义。

但大多数人做用户分析时容易陷入三大误区:用户定得宽+需求挖得浅+产品定义不够准。

接下来我将从「战略思维+战术实操+大白话形式+案例分析」来进行解读,希望能给到你一些启发。

文章目录:

1. 用户分析的本质?

2. 如何判断真需求和伪需求?

3. 如何深挖真需求?

1. 用户分析的本质?

用户分析两大核心:找目标用户+找真需求。

1.1 找准你的目标用户

战略就是聚焦和取舍。你选择服务谁,就决定了你不服务谁,这定义了你的生意边界和战略重心。

定义目标用户,本质上是把有限的资源集中在特定用户身上,然后把产品做深做透。

很多产品定义做得不好的根本原因,在于没有把目标用户定准。总是想要讨好所有人的话,就会导致谁都服务不好。

拼多多早期的逻辑就是服务「价格敏感型用户」,不做消费升级,也不拼物流。所有资源都在聚焦一件事,把价格打到最低。

用户定义清楚了,品牌、产品、渠道、供应链、运营等才能形成合力。

怎么找(三问法)?

① 他们是谁?

不是泛泛而谈的性别、年龄、城市、收入等这些没有指引性的标签,而是要从他们的问题出发。

谁对这个问题的痛感最强?付费意愿最高?先从痛感最强、最愿意尝鲜的种子用户下手,然后不断向外延展。

② 他们在哪里?

这群人聚集在什么平台、什么渠道、什么圈子里?你能不能触达他们?能不能低成本触达他们?

如果找到了用户,但触达成本极高,这也不是一门好生意。

③ 他们目前在用什么方案解决问题?

对于要用创新产品做切入的企业而言,这个非常关键。如果用户现在已经在用的某种方案(这个方案还不够好),说明需求是存在的。

如果用户什么都不做,可能说明这个问题还不够痛。找到现有方案的缺陷,解决它,就是你的切入点。

定义目标用户要敢于做减法,而不是一味做加法。因为每往上多覆盖一类人群,产品定义就会多妥协一层。

对于绝大多数企业而言,宁可在特定人群把需求做到极致,也不要在一个泛人群里做到平庸。

1.2 找到目标用户的真需求

当用户定义清楚之后,接下来要验证:是真需求还是伪需求?

很多人把用户细分做得很细,标签做得很漂亮,但如果本身就是伪需求,那真的是千斤拨四两。

同样是解决出行的问题,网约车是真需求,共享单车的头盔是伪需求。

  • 真需求(网约车):因为解决了打车难、等车久、价格不透明和路线不能实时追踪的问题。这些痛点够痛够普遍,用户愿意持续付费。
  • 伪需求(共享单车头盔):共享单车(自行车)的头盔是伪需求。安全确实很重要,但要看具体的场景。比如用户不愿戴不知多少人戴过的公共头盔,嫌脏嫌麻烦,以及相关部门并未出对应的强制性政策。

画像是告诉你用户长什么样,需求是判断你的用户愿不愿意掏钱。

前者是入场券,后者才决定上限。

2. 如何判断真需求和伪需求?

真需求=够真×够多×够落地。分别解决需求强度、需求广度和产品交付的问题。

很多人太过于依赖用户调研来找到真需求,我们要调研,但更要有自己的商业判断。

只有对行业有长期且深度的沉淀,你才能一下子看出端倪。

做用户调研(不论是定性还是定量),不要沦为一个工具人,只盯着问卷的发放、收集和总结。

调研的护城河不在你的问卷设置和数据分析,更重要的是调研这个人的商业思维。

2.1 需求强度够不够,用户有没有付费意愿

够真有三大维度:痛点、痒点和爽点。痛点是刚需,痒点是升级,爽点是溢价。

① 痛点

用户迫切需要解决的问题,是必选题。如果不解决,生活和工作就会受到很大影响。痛点是用户付费的核心驱动力。

比如网约车解决打车难的问题,不解决就无法有效从A点到B点。

② 痒点

相比痛点没有那么急迫,但有了可以明显提升体验,让用户觉得这个比之前的更好。

比如手机拍照从能用到好用,再到现在的超好用,让更多的人敢于拍照、乐于拍照、乐于发朋友圈。痒点是消费升级的核心驱动力。

③ 爽点

让用户体验超出预期,觉得Wow的满足感,一旦体验就回不去了。

比如苹果电脑系统的流畅丝滑。爽点是溢价、复购和忠诚度的核心驱动力。

从另外一个维度,如何判断是不是真需求?

  • 痛点不够痛,没有到不解决不行的程度。
  • 痒点不够痒,体验提升不明显,有没有差别不大。
  • 爽点不够爽,用了也没觉得Wow,更不会形成依赖。

以上三点都不占的情况下,就说明这个需求不够真。

叫好不叫座的本质就是,这个需求的优先级太低了。

因为不够急、不够痛、不够上瘾。嘴上说买和真的去买,完全是两码事。

2.2 够多,市场规模够不够大

同样是需求,但几千人有和几千万/几亿人有,完全是两种生意。

验证市场规模不能只看少得可怜的调研样本,更要看已有的市场行为做推导。

判断够不够多,主要有三看:

① 现有市场花了多少钱?

这是判断这个市场的基础,有多少人在为类似的解决方案付费?客单价×消费频次能撑起多大的盘子?

拼多多起来以及现在净利润独占鳌头,主要还是网络效应下的降本增效。低价这个盘子足够大,人群也足够广,北上广深之外才是全中国。

② 从需求到付费要经过几道坎?

从需求到付费其实是个漏斗,首先要有这个问题,然后是觉得这个问题要解决,再就是愿意花钱/花这么多钱解决,最后才是买你的产品来解决,每一道坎都会筛掉一批人。

比如左撇子专用菜刀。有需求的是极少数左撇子 → 觉得普通菜刀难用的是其中一部分 → 愿意额外掏高价的更少。漏斗筛完,根本撑不起一门生意。

③ 供应链能不能跟上?

市场足够大→倒逼供应链生产→供应商效率提升→成本下降→价格有竞争力→市场进一步扩大,这才是供需端的良性循环。如果市场太小,供应链没有理由配合你生产,因为根本划不来。

判断人群够不够多,就要看这个需求的普适性。

这里说的创造,不是凭空发明一个需求,而是用新的方式去满足一个本来就存在但被忽略的需求。

2.3 够落地,产品能不能解决核心需求

够真、够多,还要够落地。商业的本质是匹配供需端,如果需求端成立但供给端无法满足,也不是好的商业模式。

交付接不住需求,你的投入越大,亏损就会越大。

① 从行业技术和自身资源的角度,需求能解决到什么程度?

如果说用户的期待值为10分,你能做到几分,是合格、良好还是优秀?如果差距在20%内,那就可以边做边迭代。

如果差距超过50%的话,要么小范围做MVP(最小化可行产品)测试,要么等待一个契机。

② 成本有没有优势?

有些时候不是不能做,而是做出来的价格,是不是用户能接受的问题。

比如早期的生鲜电商,用户确实想要在线上买到新鲜且价格相对能接受的菜,需求够痛也够多。但冷链物流、损耗控制、最后一公里配送这些履约环节跟不上。

所以用户到手的菜要么不新鲜,或者新鲜但价格很贵。这样的话,体验就很差,复购也不行。

③ 时机对不对?

有时候不是需求不对,也不是团队不行,而是时机还没到位。

可能是因为基础设施还没成熟、用户习惯还没养成、政策环境还不明朗等等,这些都会影响交付的质量。

比如外卖的话,2014年算是一个节点。

外卖这个需求一直都在,但2014年之前做不起来主要是基础设施的问题(普及率还不够高,没有做到全民级)、智能手机普及率不够(没法随时下单)、移动支付没普及(线上付款不太方便)、配送体系还没建立(没有骑手网络)。

2014年前后,智能手机渗透率过半、微信支付培养了移动支付的习惯、众包物流模式跑通了。三个条件同时成熟,外卖才真正意义上爆发。早几年做的公司,大多烧完钱就死了。

我们说,只要你还在牌桌你就有机会赢。这里需要看两点:

第一,你要确定是在牌桌上还是牌桌下,得确定我们赌的东西对不对,很多人都以为自己已上牌桌。

第二,穿越周期,我们得有足够多的余粮,百团大战幸存下来的,其中一个关键就是要准备好足够多的粮草。大力出奇迹,有些行业注定了钞能力就是超能力。

3. 如何深挖真需求?

判断真假之后,下一步就是深挖。深挖真需求六字诀:行为→场景→动机。

3.1 观察行为

不要看用户说什么,更要看他们做什么。

不要只是问用户要什么,而是要看他们现在是怎么解决这个问题的。解决的过程之中,有什么阻碍。

观察有三看:看替代+看卡点+看冲突。

① 看替代,用户现在用的是什么替代方案?

替代方案效果越差、越贵、越麻烦,就说明机会越大。没有替代方案的话,说明这个需求还不够痛,因为行为就是最好的证明。

比如网约车切入传统的出租车领域,因为以前的出租车存在的一些可能性问题:高峰期难打到车、打到车担心被绕路、绕路也不知道、价格不透明担心被宰、朋友家人打车你担心对方安全等等。

② 看卡点,用户在哪个环节卡住了?

卡点就是痛点,是因为效果差?还是因为价格贵?还是因为太复杂?卡点就是你的产品切入点。

比如美图秀秀和PS,因为后者的门槛太高,而美图秀秀直接一键美颜,不需要任何修图的技能,就可以发朋友圈了。

③ 看冲突,用户什么样的行为是看上去矛盾的?

因为看上去不合常理的行为,往往意味着更深的洞察。

比如微信读书发现一个现象,划线多的用户不一定读得深,却更爱分享「金句」。

因为很多人读书不是为了学习,而是为了获得可表达的观点,把阅读变成社交货币。于是产品强化「划线→笔记→分享」,让阅读从内容消费升级为内容生产。

B站发现很多爆款视频被弹幕挡得连人脸都看不清,用户不仅不关,反而为了看弹幕反复刷。说明用户来B站不只是看内容,更是找「有无数人陪我一起吐槽」的群体共鸣。

B站顺势把弹幕做成核心基础设施,造就了优爱腾无法复制的社区壁垒。

3.2 还原场景

脱离场景谈需求,都是隔靴搔痒。

场景还原五要素:谁+在哪+在什么状态下+遇到了什么问题+当时的情绪是怎样的。

同样是喝咖啡,一个人在办公室喝和约朋友找个地方喝,完全是两类需求。前者要的是提神,满足的是功能需求。

后者是找个地方坐下来聊聊天,社交需求>提神需求。

前者对应的是瑞幸的快取模式,去公司路上就有,便宜、拿了就走。后者对应星巴克的第三空间模式,有环境、有氛围、坐得住。

海底捞的服务好是方方面面的,但等位这个场景更痛,也更容易成为「线下事件」的自发传播。

等位这个场景,一来是行业不太注重、很容易被忽略。二来是可以变成线下事件,大家看得见。

等位时会有很多痛点:无聊,那就提供零食、美甲、小游戏。带小孩等位很闹心,那就提供儿童游乐区。

用户还是那个用户,但场景变了,需求就变了,产品定义的逻辑也就不一样了。

3.3 找到动机

用户最直接的回答,往往是表面需求,第一层就想到的东西,往往还没有到本质。只有往下深挖,才能找到真正驱动行为的底层动机。

我一般用5个Why的逻辑来做追问,连续问5次为什么,不断深挖直到找出用户的底层动机。

比如减肥:

①男生为什么要减肥?看起来没精神,很油腻。

②为什么在意油腻这件事?最近有个前同事聚会。

③为什么在意同事聚会的形象?上次有人说我中年发福了。

④为什么别人的评价让你这么在意?对自己的状态不满意,想要找回自信。

⑤你真正想要的是什么?掌控感,想证明自己没有在变差,甚至还在变好。

表面需求是减肥,底层动机是掌控感和自信。

Keep最经典的口号「自律给我自由」,就是抓住了用户最底层的动机。

然后在过程中展示自己的打卡记录、运动数据、累计天数,满足的不仅是减肥,更是「我在变好」的正反馈。

底层动机找对了,产品设计才能更打动人。

文章核心要点:

做用户分析九字诀:定用户→判真假→挖深度。

1. 定用户(三问法)

  • 他们是谁?谁对这个问题的痛点最强、付费意愿最高?
  • 他们在哪里?你能不能低成本触达他们?
  • 他们目前在用什么方案?现有方案的短板就是你的切入点。

2. 判真假(三个够)

  • 够不够真?(需求强度三问)不解决会怎样?用户在花钱解决吗?用了能回得去吗?
  • 够不够多?(市场验证三看)现有市场多大?从需求到付费有几道坎?供应链能跟上吗?
  • 够不够落地(交付评估三问)能交付到什么程度?成本有优势吗?时机是不是对?

3. 挖深度(六字诀,行为→场景→动机)

  • 行为:看替代,看卡点,看冲突。
  • 场景五要素:谁+在哪+处于什么状态+遇到什么问题+处于什么情绪。
  • 动机追问5Why:不断追问为什么,找到问题的本质。

总结:

用户分析不是简单地贴上一些常规标签,对表象做一个总结。

而是要做一个生意判断:这个需求是真是假,值不值得我们赌上钱、人力和时间。

伪需求最可怕的在于,看上去好像和真需求一样。二者的区分不是问用户,而是要看行为、看场景、看支付意愿。

找对需求,事半功倍。找错需求,千斤拨四两。

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