探讨第一性原理(2026年版)

营销方法
策略人藏锋
1天前

大道至简,所有看似复杂的现象,都可总结成一个简单的事实。

我写第一性原理,也是自己的不断复盘,想快速找到事情的本质,然后做正确的事。

正如《教父》所言,花半秒钟就能看透事物本质的人和花一辈子都看不清的人,注定是截然不同的命运。

第一性原理被普及,主要是因为马斯克。

他认为“把事物拆解到最基础的真相,而非用类比思考”。

类比就是在旧有的框架里修修补补,老方法解决不了新问题,在旧的假设里也很难做到颠覆性创新。

第一性原理就是对抗假设回到本质,找到“那些看似无解”的答案。

接下来我打算从“极简策略+大白话+拆案例”的形式来写,希望能给到你一些启发。

文章目录:

1. 什么是第一性原理?

2. 如何用好第一性原理?

3. 第一性原理的典型案例?

1. 什么是第一性原理?

第一性原理的作用就是找到事物本质,然后提出颠覆性解决方案。

对于绝大多数人而言,它是反人性的,因为人就是天然喜欢套框架和随大流。毕竟顺着过往的思维惯性,不用耗费太多的心力。

而第一性原理要求你对抗这种惯性,去质疑那些“看似理所当然”的事情。

第一性原理的极简定义:不依赖过往假设,回到事物最基本、不可再拆的条件(元事实),重新推导出解决方案,做到颠覆式创新。

别人怎么做不是最重要的,重要的是这事到底该怎么做,才能真正意义上解决问题。

2. 如何用好第一性原理?

第一性原理“六字诀”:质疑→拆解→重构。

1. 质疑

第一性原理先要解决相信的问题,只有先相信,才有机会看见。认知决定动作,动作影响结果。

当你开始笃定旧假设的时候,就会被所谓的条条框框限制住。我一般会先问自己三个问题:

1)这件事必须这样做的理由是什么?

2)这个理由是惯性还是本质?

3)在目前的条件下,这个理由还成立吗?

很多看似理所当然的东西,其实都是伪命题。在这样的框架里,大家半斤八两,踱步不前。

第一性原理就是要追问:真的只能这样吗?还有没有更好的解决方案?

2. 拆解

质疑之后,先不要急着拍脑袋给答案。先把问题拆开,不要在错误的问题上胡乱发力,不要做千斤拨四两的事情。

任何复杂问题都可往下拆成最基本的事实,这个事实无法再拆以及绝对正确。
然后我们可以用两组问题来拆:

第一,这个问题是不是本质问题?

  • 这个问题的核心目标是什么?
  • 我真正要的结果是什么?
  • 我是在解决目标,还是在优化路径?

第二,把变量拆到最底层!

  • 根本限制是什么?
  • 决定结果的底层变量是什么?
  • 哪个变量一变,结果就会发生根本性变化?

拆到最后,这个元事实,不能再拆,以及具有普适性。

谁来做,用什么方法做,都绕不开的根本问题。
3. 重构

拆解的逻辑是找到好问题,而好的问题是答案的一半。

当我们找到问题的本质之后,就可有的放矢,好钢用在刀刃上,集中资源办大事。重构有三个要点:

1)抓关键要素只围绕最关键变量设计路径。

2)聚焦主要矛盾暂时忽略次要矛盾,先集中资源攻克主要矛盾。

3)MVP验证用最小可行方案先跑模式,快速迭代,先完成再完美。

3. 第一性原理的典型案例?

在商业案例上,第一性原理就是找本质,核心解决商业效率的问题。

接下来的案例我将从“传统假设→元事实→重构→结果”的逻辑来展现。

案例1:SpaceX(可回收火箭)

  • 传统假设:火箭巨贵+一次性消耗。
  • 元事实:火箭主要由金属、燃料等构成,材料并不贵,贵在制造与“用完就扔”的旧假设。
  • 重构:自研+垂直整合+把复用当核心指标设计。
  • 结果:发射成本与频次门槛被大幅拉低,改写行业规则。

案例2:iPhone(全触控屏)

  • 传统假设:人机交互=实体按键。
  • 元事实:键盘形态只是路径,用户的需求是更高效、更丝滑的交互和更大屏幕。
  • 重构:触控屏+软件键盘+以软件定义功能。
  • 结果:重新定义手机的交互标准。

案例3:西南航空(低成本)

  • 传统假设:航空的体验要全,复杂机型和航线都能做。
  • 元事实:大量用户更关注的是从A点到B点的低价和准点率。
  • 重构:单一机型、快速周转、点对点航线、减少非必要服务。
  • 结果:用运营第一性把价格打下来。

案例4:瑞幸咖啡(高频饮品的效率交付)

  • 传统假设:咖啡的核心咖啡馆,门店要大、要环境更好。
  • 元事实:大量用户买咖啡的本质需求是快、稳定、便宜、顺路。关键成本在门店空间与人工。
  • 重构:以App下单为中心+自提为主,门店小型化、流程标准化、减少堂食空间,把成本结构从空间体验变成履约效率。
  • 结果:用“交付效率”重构咖啡零售模型,形成高密度覆盖与高周转。

案例5:海底捞(服务标杆)

  • 传统假设:火锅店拼的是味道、地段、翻台,服务只是基本功。
  • 元事实:很多时候用户记住的是情绪体验(被照顾、被尊重、等位痛苦被缓解),体验会反过来影响评价与复购。
  • 重构:把服务做成系统(等位期服务、细节体验),并让一线员工拥有更大处置权限以快速解决问题。
  • 结果:服务成为品牌“可感知、可传播”的核心资产,形成强口碑与高忠诚度。

案例6:京东(自建重物流)

  • 传统假设:电商是轻资产流量生意,物流又苦又累是成本中心,应该外包给快递公司。
  • 元事实:零售的核心体验 = 多快好省。只要货物不在自己手里,就无法从物理上稳定控制“快”和“好”(破损率/履约确定性)。物流不是送货,而是供应链效率。
  • 重构:以仓储为核心(货离人更近)+ 自建配送队伍 + 标准化时效承诺(如211)。
  • 结果:把“履约确定性”变成核心壁垒,确立高品质电商心智。

案例7:字节的今日头条/抖音

  • 传统假设:信息分发依靠人工编辑(门户)或社交关注链(微博/微信)。
  • 元事实:信息分发的本质是匹配效率。用户很多时候不知道自己想看什么,直到信息出现在眼前。机器处理海量行为数据的匹配效率远高于人。
  • 重构:去中心化 + 全算法推荐 + 信息找人逻辑。
  • 结果:突破社交图谱限制,创造极强的用户粘性与时长产品。

总结:

老地图找不到新大陆,第一性原理就是打直球逻辑,这才是高效解决问题的方式。

有道无术,术尚可求也,有术无道,止于术。第一性原理就是先找到问题的本质,然后找到最有效的解决方案。

也正如芒格所言,在科学界和商界有一个古老的法则,它分为两个步骤:

第一步,找到一个简单的、基本的道理。

第二步,非常严格地按照这个道理行事。

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